7 Keputusan Super Kecil yang Mengubah Ending Video Game
Game telah berubah dari waktu yang relatif sederhana menjadi jauh lebih rumit. Dengan kemajuan teknologi dan lompatan yang telah diambil oleh industry game dalam waktu singkat membuat para developer menghadirkan cukup banyak mekanisme untuk dijelajahi.
Hal itu berdampak pada jalan cerita yang non linier alias bisa diubah sesuai dengan apa yang kita lakukan di dalam video game itu sendiri. Tapi karena hal ini juga, beberapa permainan menggunakan momen yang benar-benar acak untuk menentukan akhir yang akan didapat pemain. Bahkan keputusan kecil bisa sangat berarti!
Penasaran apa saja keputusan super kecil yang mengubah ending video game? Berikut ulasan lengkapnya mengenai keputusan super kecil yang mengubah ending video game.
1. Main Lempar Salju dengan Ciri – The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt mengambil pendekatan yang agak unik dalam hal akhir permainan. Setelah menemukan Ciri, ada beberapa interaksi dengannya yang menentukan ending seperti apa yang akan didapatkan pemain.
Terlalu banyak interaksi negatif akan menyebabkan Ciri menyerah. Salah satu urutan tersebut melibatkan pertarungan bola salju yang Geralt dapat ambil bagian atau tidak, dengan yang terakhir menyebabkan Ciri dihukum dan akhirnya berubah menjadi berpotensi negatif!
2. Bermain Terlalu Agresif – Dishonored

Dishonored adalah salah satu sim imersif terbesar yang pernah dibuat. Ini juga terkenal karena memiliki salah satu akhir yang baik yang paling membuat frustrasi untuk diperoleh, dengan pemain harus menjadi orang yang punya martabat baik.
Ini tidak akan sesulit itu jika Dishonored benar-benar memberikan opsi non-mematikan yang menarik bagi pemain. Pasalnya, Corvo sebagai protagonis memiliki banyak teknik mematikan yang sulit untuk ditolak. Jika seorang pemain hanya mencoba-coba tindakan membunuh untuk bersenang-senang, mereka akan dihukum berat dan bahkan mungkin kehilangan akhir yang terbaik.
3. Memilih Miranda Sebagai Ahli Biotics – Mass Effect 2

Misi Bunuh Diri adalah salah satu misi akhir yang paling berkesan di semua video game yang pernah ada. Mass Effect 2 dipuji karena kecemerlangan permainan perannya, dengan setiap keputusan berkontribusi pada akhir di mana segala sesuatunya akan berjalan lancar atau salah, tergantung pada tindakan pemain.
Namun, ada satu bagian dari misi yang tidak masuk akal. Setelah menahan tembakan besar, pemain ditugaskan untuk memilih seseorang yang akan membuat penghalang Biotik untuk melindungi karakter dari hujan tembakan ini.
Kebanyakan orang akan menganggap bahwa Miranda adalah pilihan yang aman di sini karena dia ahli dalam Biotics, tetapi memilihnya sebenarnya akan menyebabkan kematian rekan satu regu, yang tidak masuk akal!
4. Membunuh Lavos – Chrono Trigger

Chrono Trigger adalah salah satu judul pertama yang punya konsep Game+ dan punya banyak ending. Bagian paling unik dari game ini adalah fakta bahwa bos utamanya, Lavos, dapat dilawan di hampir semua titik dalam game.
Faktanya, keputusan sederhana untuk melawan Lavos berpotensi mengubah akhir permainan, berdasarkan momen dalam cerita di mana pemain memilih untuk melakukannya. Hal ini menyebabkan pemain melewati salah satu dari dua belas kemungkinan akhir, yang merupakan jumlah kesimpulan yang mengejutkan mengingat di zaman dulu, game dengan banyak ending cukup jarang.
5. Tidak Mendengar Kyoko – Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpaadalah judul misteri pembunuhan yang luar biasa di mana pemain harus terlibat dalam Uji Coba Kelas untuk menangkap tersangka. Satu kasus yang sangat memukau datang ketika Makoto mengikuti serangkaian peristiwa untuk mengetahui bahwa Kyoko adalah pembunuh potensial.
Ini mengarah pada pilihan yang dapat dibuat Makoto, apakah semua orang yang curiga diarahkan ke Kyoko, atau menerima pukulan dan mempercayai rencananya. Yang terakhir menyebabkan permainan berjalan seperti biasa, sementara menjual Makoto menyebabkan pemain mendapatkan akhir yang buruk yang muncul entah dari mana!
6. Mengirim Body Jackie ke Vik – Cyberpunk 2077

Meskipun ini tidak mengubah inti akhir permainan itu sendiri, akhir Arasaka mendapat penyertaan yang agak rapi dengan keputusan ini. Setelah kematian Jackie, pemain dapat memilih untuk mengirim mayatnya ke keluarganya, menyimpannya di mobil, atau mengirimkannya ke Vik, Ripperdoc setempat.
Keputusan terakhir menyebabkan tubuh dicegat oleh Arasaka dan ditempatkan dalam program Soulkiller. Ini sebenarnya memungkinkan V berbicara dengan konstruksi Jackie, yang jauh lebih memuaskan daripada hanya mengambil versi terprogram dirinya saat memasuki dunia maya menjelang akhir.
7. Gagal Memberikan Bukti yang Tepat – Phoenix Wright: Justice For All

Seri Phoenix Wright menampilkan beberapa gameplay detektif terbaik yang benar-benar membantu pemain merasa sangat pintar. Game kedua dianggap oleh banyak orang sebagai yang terlemah, tetapi masih memiliki banyak ide luar biasa.
Di Justice For All, kita memiliki akhir yang buruk yang sangat disempurnakan. Jika pemain gagal mengungkit keterlibatan Shelly de Killer dalam kejahatan, itu akan menyebabkan Matt Engarde dinyatakan bersalah dan Maya tidak akan pernah kembali.
Nantikan informasi seputar game lainnya dan jangan lupa untuk ikuti Facebook dan Instagram DuniaGames ya.
Kamu juga bisa beli voucher untuk Mobile Legends, Free Fire, Call of Duty Mobile dan banyak game lainnya dengan harga menarik hanya di Top-up Dunia Games!