Clair Obscur: Expedition 33 — Ketika Angka Damage Jadi Gila
Bagi penggemar RPG dengan mekanik pertarungan kompleks, Clair Obscur: Expedition 33 sudah lama dikenal karena keindahan artistik dan sistem strateginya. Namun, setelah melewati tahap akhir permainan, para pemain menemukan sesuatu yang jauh lebih menarik daripada cerita atau visualnya — angka damage yang bisa mencapai jutaan hingga miliaran.
Ya, bukan salah ketik. Dalam versi terbaru gim ini, batas kekuatan pemain benar-benar dilepaskan. Jika sebelumnya serangan hanya mampu menembus 9.999 damage, kini angka tersebut bisa meroket tanpa batas. Menurut Sandfall Interactive, ini bukan sekadar fitur tambahan, melainkan hasil dari eksperimen ekstrem selama pengembangan.
Eksperimen Gila di Balik Layar
COO sekaligus produser, Francois Meurisse, mengungkapkan bahwa pada satu titik, penghitung damage di layar sempat rusak karena tidak mampu menampilkan angka sebesar itu. “Kami benar-benar tidak menduga pemain bisa memecahkan sistem kami secepat itu,” ujarnya sambil tertawa.
Sementara itu, Tom Guillermin, CTO sekaligus lead programmer, menjelaskan bahwa tim sampai harus mengubah struktur sistem numerik dalam gim agar mampu menampung nilai damage yang masif. “Kami belajar satu hal: ambil build paling gila dari tim, lalu kalikan seratus,” katanya. “Itulah cara kami memastikan versi rilis tetap stabil.”
Eksperimen tersebut ternyata sukses besar. Alih-alih mengacaukan permainan, batas baru ini justru membuka ruang bagi para pemain untuk mengeksplorasi build paling ekstrem yang pernah ada dalam RPG modern.
Sciel, Si Penghancur Sistem
Dari semua karakter yang bisa dimainkan, Sciel kini dianggap sebagai simbol kekuatan tak terbatas dalam gim ini. Dengan memanfaatkan kemampuan Pictos dan Lumina, serta kombinasi skill Foretell dan End Slice, pemain mampu meningkatkan damage secara eksponensial.
Beberapa laporan komunitas menyebutkan bahwa Sciel bisa mencapai 40 miliar damage hanya dalam 20 menit permainan, dan beberapa teori bahkan menyebutkan potensi mencapai triliunan jika durasi pertarungan cukup panjang.
Fenomena ini membuat Sciel dikenal sebagai “system breaker” sejati — bukan karena bug, tapi karena desain gim memang memungkinkan pemain mendorong batasnya sejauh mungkin.
Patch 1.3.0 dan Uji Coba Build Ekstrem
Ketika Patch 1.3.0 dirilis pada Juni, Sandfall menambahkan opsi peningkatan tingkat kesulitan, termasuk menggandakan hingga melipatgandakan 100 kali HP musuh. Bukannya membuat permainan lebih seimbang, perubahan ini justru memperkuat keinginan pemain untuk memecahkan rekor damage tertinggi.
Alih-alih menjadi penyeimbang, patch ini menciptakan ekosistem baru: arena eksperimental bagi para pemain untuk menguji build teraneh dan paling kuat yang pernah mereka buat.
Kegilaan yang Justru Dirayakan
Menariknya, Sandfall Interactive tidak berusaha menahan fenomena ini. Mereka justru merayakan kreativitas komunitas. Guillermin menegaskan bahwa apa yang terjadi sepenuhnya sejalan dengan visi tim.
“Ketika pemain mampu menaklukkan sistem yang kami ciptakan dan melampauinya dengan ide gila mereka sendiri,” katanya, “itulah bentuk keterlibatan terbaik yang bisa kami harapkan.”
Fenomena damage miliaran di Clair Obscur bukanlah bug, tapi bukti bahwa gim ini berhasil memancing rasa ingin tahu, eksperimen, dan kreativitas para pemainnya.
Kesimpulan: RPG yang Mendorong Batas Imajinasi
Clair Obscur: Expedition 33 bukan sekadar RPG penuh aksi dan drama visual. Ia telah berevolusi menjadi laboratorium ide, tempat di mana pemain bebas membentuk pengalaman mereka sendiri — bahkan hingga level absurd.
Dengan sistem yang terus diperbarui dan komunitas yang semakin kreatif, jelas bahwa Sandfall Interactive telah menciptakan sesuatu yang unik: gim yang bukan hanya menantang kemampuan pemain, tapi juga menantang logika angka itu sendiri.