Daftar Combo 2XKO Semua Karakter Terlengkap Selalu Update, Mana Jagoan Kamu?
Combo 2XKO: Game fighting terbaru dari Riot Games, 2XKO, memperkenalkan sistem pertarungan 2v2 yang dinamis dan seru. Para pemain bisa membentuk tim dengan dua karakter dari semesta Runeterra dan memanfaatkan combo unik tiap karakter untuk mendominasi arena.
Dalam artikel ini, Dunia Games sudah merangkum daftar combo 2XKO lengkap dari setiap karakter yang sudah rilis. Catat dan pelajari setiap kombo biar kamu bisa tampil lebih unggul di setiap pertarungan!
Daftar Kombo Karakter 2XKO
Setiap karakter dalam 2XKO memiliki gaya bertarung dan combo yang unik, tergantung peran serta kemampuan spesial mereka di semesta Runeterra. Dalam game ini, menguasai combo 2XKO bukan hanya soal menekan tombol cepat, tapi juga memahami timing, posisi, dan peluang untuk melakukan tag dengan partner-mu.
Riot Games menghadirkan sembilan champion ikonik seperti Yasuo, Ahri, Ekko, hingga Darius. Masing-masing memiliki jurus khas yang bisa dikombinasikan dengan sistem “Fuse” untuk menghasilkan damage besar. Latih timing dan koordinasi antar karakter untuk memaksimalkan potensi seranganmu!
Berikut versi tanpa emoji dan sudah disusun rapi sesuai format artikel guide:
Kombo Vi
Advanced Combo
Difficulty: ★★★
Damage: 420 DMG
Notation:
Counter hit → Vault Breaker → 5H → Denting Blows → wall bounce → Crater Maker
Optimal Combo (Charged)
Difficulty: ★★★★
Damage: 480 DMG
Notation:
5L → 5M → 5H → Vault Breaker (charged) → Hyper Crater Maker
Optimal Team Combo (Vi + Blitzcrank)
Difficulty: ★★★★★
Damage: 550 DMG
Notation:
Vi + Blitzcrank synergy combo
Special Moves
|
Move |
Input |
Deskripsi |
|
Blast Shield |
Counter (L + H) |
Counter berbasis hextech yang memberi efek kejutan listrik pada penyerang. |
|
Vault Breaker |
Hold S1 |
Dash punch yang bisa di-charge untuk jarak dan damage lebih besar. |
|
Denting Blows |
S2 |
Serangan cepat bertubi-tubi yang menghasilkan wall bounce. |
|
Crater Maker |
2S1 |
Pukulan tanah dengan efek ledakan energi vertikal. |
|
Footwork |
4S1 / 6S1 |
Gerakan tinju fleksibel untuk menghindar atau melakukan follow-up attack. |
|
Cease and Desist (Ultimate) |
S1 + S2 + L/M/H |
Uppercut tak terkalahkan dengan damage 510. |
Assist Actions
|
Assist |
Input |
Deskripsi |
|
Vault Breaker Assist |
T |
Pukulan beruntun yang membantu tekanan jarak dekat. |
|
Denting Blows Assist |
→ + T |
Serangan cepat untuk mengunci lawan dalam pressure combo. |
|
Relentless Force Assist |
T (ketika KO) |
Serangan rush punch tak terkalahkan untuk last stand comeback. |
Kombo Jinx – The Loose Cannon
Daftar Kombo
Basic
Tipe: Ground
Area: Di mana saja
Kesulitan: Sangat Mudah
Damage: 309
Notasi:
2L > 5M > 2H > j.H > j.2H > dl.j.H > 5H > 2H > j.H
Advanced
Tipe: Ground
Area: Di mana saja
Kesulitan: Mudah
Damage: 744
Notasi:
5M > 5H > S2 > 22S1S2
Optimal (Bisa di Mana Saja)
Tipe: Ground
Kesulitan: Sedang
Damage: 753
Notasi:
5H > 2H > j.H > j.2H > j.2S2 > j.H > 2H > j.H > j.S1 > j.S2 > 22S1S2
Optimal (Corner)
Tipe: Ground
Kesulitan: Sulit
Damage: 768
Notasi:
5H > 2H > j.H > j.2H > j.2S2 > j.H > 4H > S2 > j.H > j.S1 > j.S2 > 22S1S2
Optimal (Udara)
Tipe: Air
Area: Di mana saja
Kesulitan: Sedang
Damage: 758
Notasi:
j.H > 4H > j.S2 > j.H > j.2H > j.2S2 > j.S2 > 3H > 2S2 > j.S1 > j.S2 > 22S1S2
Serangan Spesial (Special Moves)
Flame Chompers!
S1
Melempar proyektil yang melompat, menempel pada musuh, dan meledak. Dapat diposisikan ulang lewat serangan lain.
Pow Pow
6S1
Menembakkan deretan proyektil ke arah atas-depan. Bisa dibatalkan ke jurus S2 untuk serangan beruntun.
Pow Pow Up
2S1
Menembakkan peluru ke depan membentuk dinding pertahanan, berguna melawan lawan yang melompat.
Clappy
8S1
Proyektil lambat yang melayang dan meledak saat bersentuhan. Dapat diarahkan ulang sebelum meledak.
Fishbones
S2
Roket utama Jinx yang bisa di-charge agar lebih cepat dan kuat. Bisa digunakan di darat maupun udara.
Fishbones Up
2S2
Lompatan roket untuk mobilitas vertikal. Arah lompatan bisa dikontrol sesuai input arah pemain.
Zap
4S2
Serangan listrik jarak jauh yang bergantung pada Zap Gauge. Cepat dan kuat, tapi butuh waktu isi ulang.
Bang (Super)
22S1 atau 22S2
Menembakkan proyektil besar ke atas yang meledak menjadi kembang api. Cocok untuk zoning akhir ronde.
Super Mega Death Rocket (Ultimate)
22S1S2
Roket raksasa khas Jinx yang menyapu seluruh layar dengan damage sangat besar.
Assist Actions
Chompers Assist
T
Menempatkan Flame Chompers untuk membantu zoning atau membuka peluang combo.
Fishbones Assist
→ + T
Menembakkan roket Fishbones untuk tekanan jarak jauh.
Zaaaapp Assist
T (saat KO)
Serangan sinar listrik horizontal yang keluar otomatis ketika Jinx kalah, membantu rekan tim tetap menyerang.
Kombo Ahri - 2XKO Combos
Daftar Kombo
Pulse (Tanah - Dimanapun - Sangat Mudah - 250 DMG)
Notasi:
5L > 5M > 3H > jc > j.L > j.M > j.H > j.6S2~j.4S2 > j.S2
Kombo dasar di darat, berhenti di 3H jika diblok.
Pulse (Tanah - Dimanapun - Sangat Mudah - 346 DMG)
Notasi:
5M > 5H > S2 > 22S1
Kombo sederhana di darat dengan Wild Flares, berhenti di S2 jika diblok.
Pulse (Tanah - Dimanapun - Mudah - 524 DMG)
Notasi:
H > S2 > 22S1S2
Kombo darat dengan damage tinggi, berhenti di S2 jika diblok.
Pulse (Udara - Dimanapun - Mudah - 252 DMG)
Notasi:
j.L > j.M > j.H > j.6S2~j.4S2 > j.S2
Kombo udara dasar, bisa gagal jika posisi lawan terlalu tinggi.
Pulse (Udara - Dimanapun - Mudah - 395 DMG)
Notasi:
j.M > j.H > j.6S2~j.4S2 > j.22S2
Varian kombo udara dengan damage bagus.
Pulse (Udara - Dimanapun - Mudah - 394 DMG)
Notasi:
j.H > j.6S2~j.4S2 > j.22S2
Pembuka udara sederhana dengan damage konsisten.
Gerakan Spesial
Spirit Rush
Notasi: Air Dash
Memungkinkan beberapa dash udara untuk mobilitas luar biasa.
Foxfire Blast
Notasi: Proyektil
Serangan proyektil dengan opsi lanjutan.
Charm
Notasi: Ultimate
Proyektil tak terkalahkan yang membuat lawan tak berdaya.
Falling Spark
Notasi: Serangan Udara
Serangan udara dengan potensi mix-up.
Swept Away
Notasi: Spesial
Serangan berbasis tanah untuk menekan lawan.
Aksi Assist
Spirit Rush Assist
Notasi: → + T
Serangan dash ke depan untuk kontrol area netral.
Foxfire Rain Assist
Notasi: ← + T
Serangan proyektil udara untuk zoning.
Hyper Spirit Rush Assist
Notasi: T (saat KO)
Serangan beruntun spirit rush saat assist dikalahkan.
Berikut versi yang sudah dirapikan — hanya bagian combo list Ekko dari 2XKO:
Kombo Ekko
Combo List
Pulse (Ground, Anywhere) — Very Easy — 237 DMG
Notation: 5L > 5M > 3H > 9 > j.L > j.M > j.H > j.S1
Basic Pulse combo untuk pemula.
Pulse (Ground, Anywhere) — Very Easy — 358 DMG
Notation: 5M > 5H > S2~S2 > 22S1
Kombinasi dasar di tanah dengan damage solid.
Pulse (Ground, Anywhere) — Very Easy — 439 DMG
Notation: 5H > 6S1 > 22S1S2
Kombo dasar dengan damage tinggi.
Pulse (Air, Anywhere) — Very Easy — 181 DMG
Notation: j.L > j.M > j.H > j.S1
Kombo udara sederhana untuk pemula.
Pulse (Air, Anywhere) — Easy — 338 DMG
Notation: j.M > j.H > j.S2 > land > 6S1 > 22S1
Kombo udara ke darat dengan transisi halus.
Pulse (Air, Anywhere) — Very Easy — 464 DMG
Notation: j.H > j.S2~S2 > land > 22S1S2
Kombo udara dengan damage tinggi.
Starter (Anywhere) — Medium — 400 DMG
Notation:
3L > M > H > S2~S2 > 2L > M > H > 3H > 9 > j.H > j.S2 > H > 3H > 9 > j.H > j.S2 > 2S1
Kombo lanjutan 3L dengan beberapa tahap serangan bertingkat.
Starter (Corner) — Medium — 350 DMG
Notation:
2L > 5M > 5H > 3H > 9 > j.5H > 66 > j.5H > j.5S2 > 5H > T
Kombo sudut dengan penyelesaian tag.
Starter (Anywhere) — Medium — 480 DMG
Notation:
6T > T > 66 > M > H > 3S1 > 22S1 > S1 > 3S2 > 3H > 9 > j.[H] > j.2S1 > S2 > 3H > 9 > j.H > j.S2 > H > T
Kombo kompleks 6T dengan teknik hold dan tag.
Berikut versi yang sudah dirapikan — hanya bagian combo list Yasuo dari 2XKO:
Kombo Yasuo
Combo List
Pulse (Ground, Anywhere) — Very Easy — 257 DMG
Notation: L > M > H > 3H > jc > j.L > j.M > j.H > j.S1~S1 > j.S2
Kombo dasar di tanah dengan starter ringan untuk pemula.
Pulse (Ground, Anywhere) — Easy — 415 DMG
Notation: M > H > 6S1~S1~S1 > 22S1
Kombo starter menengah dengan rangkaian Steel Tempest.
Pulse (Ground, Anywhere) — Easy — 543 DMG
Notation: H > 6S1~S1~S1 > 22S1S2
Kombo starter berat dengan damage tinggi.
Pulse (Air, Anywhere) — Very Easy — 190 DMG
Notation: j.L > j.M > j.H > j.S1~S1 > j.S2
Kombo udara sederhana untuk pemula.
Pulse (Air, Anywhere) — Easy — 305 DMG
Notation: j.M > j.H > j.S1~S1 > j.S2 > land > 22S2
Kombo udara ke darat dengan starter menengah.
Pulse (Air, Anywhere) — Medium — 479 DMG
Notation: j.H > j.2H > j.S1~S1 > j.S2 > land > 22S > 8S1S22
Kombo udara berat dengan damage tinggi.
Optimal (Ground, Midscreen) — Medium — 822 DMG
Notation:
5M > 5H > 6S1 > S2 > [j.S1]~2S1 > dl.5M > jc.9 > [j.S1] > 2S1 > dl.5M > jc.9 > [j.S1]~2S1 > dl.5M > 2S1 > 2H > [6S1]~2S1 > 5M > jc.9HH > j.S1 > j.S1 > j.S2 > 22S2 > [8S1+S2]
Kombo tingkat lanjut dengan banyak cancel Steel Tempest, menghasilkan damage besar di area tengah layar.
Berikut versi yang sudah dirapikan — hanya bagian combo list Darius dari 2XKO:
Kombo Darius
Basic — Difficulty: ⭐⭐ — 410 DMG
Notation: 5L > 5M > 5H > Apprehend > Sunder > dash > 5M > 5H > Decimate
Kombo dasar dengan tarikan Apprehend untuk mengatur jarak dan melanjutkan serangan.
Advanced — Difficulty: ⭐⭐⭐ — 520 DMG
Notation: 2L > 2M > 2H > 6S > 5MM > Grievous Wheel > Noxian Revolution
Kombo lanjutan yang berujung pada serangan super dengan efek armor break.
Optimal — Difficulty: ⭐⭐⭐ — 600 DMG
Notation: Noxian Might (apply Wounded) > any combo
Saat status Wounded diterapkan, semua damage meningkat sebesar 15%, menjadikannya kombo paling optimal untuk burst damage.
Berikut versi yang sudah dirapikan — hanya bagian combo list Braum dari 2XKO:
Kombo Braum
Basic — Difficulty: ⭐⭐ — 340 DMG
Notation: 5L > 5M > 5H > Winter's Bite > dash > 5M > 2H > j.combo
Kombo dasar dengan setup freeze, cocok untuk membuka tekanan lanjutan.
Advanced — Difficulty: ⭐⭐⭐ — 450 DMG
Notation: Fight Mighty One (grab) > Unbreakable > 5H > Glacial Fissure
Kombo lanjutan yang dimulai dari command grab, dilanjutkan dengan serangan super Glacial Fissure.
Optimal — Difficulty: ⭐⭐⭐⭐ — 500 DMG
Notation: Corner freeze > repeated Winter's Bite loops
Kombo paling optimal di sudut arena dengan loop freeze berulang menggunakan Winter’s Bite untuk damage maksimal.
Berikut versi yang sudah dirapikan — hanya bagian combo list Illaoi dari 2XKO:
Kombo Illaoi
Basic — Difficulty: ⭐⭐⭐ — 380 DMG
Notation: 5L > 5M > 5H > 2H > j.M > j.H > j.S1 > land > 6S2
Kombo dasar tanpa tentakel (0 tentacle BnB combo), cocok untuk memulai tekanan jarak menengah.
Advanced — Difficulty: ⭐⭐⭐⭐ — 420 DMG
Notation: 5M > 6S1 (summon) > S2 (activate) > 5H > launcher > tentacle slam
Kombo lanjutan dengan 1 tentacle setup, mengandalkan pemanggilan dan aktivasi tentakel secara sinkron.
Optimal — Difficulty: ⭐⭐⭐⭐⭐ — 550 DMG
Notation: Corner > Wrath of Nagakabouros > multi-tentacle loops
Kombo sudut dengan loop tentakel berulang menggunakan Wrath of Nagakabouros, menghasilkan damage maksimum.
Combo Blitzcrank
Basic — Difficulty: ⭐⭐ — 318 DMG
Notation: 5L > 5M > 2M > 5H > 2H jc.9 j.L > j.M > j.H > S1
Kombo dasar tanpa steam, bisa digunakan di mana saja di layar dan berlaku untuk semua karakter.
Basic Variant — Difficulty: ⭐⭐ — 280 DMG
Notation: 5L > 5M > 2M > 5H > 2H jc.9 j.L > j.M > j.H > 2S2
Versi kombo dasar dengan corner carry lebih baik, meskipun sedikit lebih rendah damagenya.
Advanced — Difficulty: ⭐⭐⭐ — 408 DMG
Notation: 5L > 5M > 2M(1) > 5H > 2H > 2S1~S1, 5L > 5M > 5H > 2H jc.9 j.L > j.M > j.H > S1
Kombo tingkat menengah yang menggunakan 2S1 untuk side swap dan penyesuaian posisi.
Advanced (Steam Install) — Difficulty: ⭐⭐⭐ — 386 DMG
Notation: 5L > 5M > 2M > 5H > 2H jc.9 j.L > j.M > j.H > S1 dl.5M > 5H > 2H jc.9 j.H > S1
Kombo lanjutan dengan Steam Install untuk memperpanjang serangan udara dan menghasilkan damage tambahan.
Tips Lock Lawan di 2XKO
Agar combo 2XKO kamu maksimal, penting untuk tahu cara lock lawan dan menekan ruang gerak mereka. Berikut beberapa tips yang bisa kamu terapkan:
- Gunakan Assist Timing
Aktifkan karakter pendamping tepat sebelum lawan bangkit untuk memperpanjang tekanan. - Pahami Tag Recovery
Ganti karakter dengan timing aman untuk menjaga momentum. - Baca Pola Lawan
Perhatikan kebiasaan musuh, apakah sering lompat atau menahan serangan bawah. - Gunakan Corner Pressure
Dorong lawan ke pojok arena untuk membuka peluang combo maksimal. - Manfaatkan Super Meter
Simpan meter untuk combo penentu atau serangan pamungkas di akhir ronde.
5 Karakter Terbaik di 2XKO
Berikut lima karakter terbaik berdasarkan efektivitas combo 2XKO dan fleksibilitasnya di berbagai mode:
- Yasuo – Damage tinggi, fleksibel, dan punya triple super chain.
- Vi – Cocok untuk pemain agresif dengan combo counter hit kuat.
- Ahri – Mobilitas tinggi dan combo udara yang sulit diprediksi.
- Darius – Serangan brutal dengan status Wounded buff.
- Ekko – Unggul di kontrol waktu dan setup infinite corner.
Penutupan
Menguasai combo 2XKO bukan hanya tentang menghafal input, tapi juga memahami mekanik setiap karakter dan kerja sama tim. Teruslah berlatih dan eksplorasi variasi combo baru agar kamu bisa tampil dominan di setiap match 2XKO COMBOS.
Nantikan informasi-informasi menarik lainnya dan jangan lupa untuk ikuti Facebook dan Instagram Dunia Games ya. Kamu juga bisa dapatkan voucher game untuk Mobile Legends, Free Fire, Call of Duty Mobile dan banyak game lainnya dengan harga menarik hanya di Top-up Dunia Games.
