GAMBRENG Ke-4 Yuk, Gambar Cosplayer! Digelar di Sidoarjo Februari 2026

GAMBRENG Ke-4 Yuk, Gambar Cosplayer! Digelar di Sidoarjo Februari 2026

Event
20 January 2026
232 views

GAMBRENG Ke-4 Hadirkan Konsep Menggambar Cosplayer yang Unik dan Interaktif

Komunitas kreatif kembali menghadirkan kegiatan seru yang memadukan seni, anime, dan cosplay melalui event GAMBRENG Ke-4 bertajuk Yuk, Gambar Cosplayer!. Acara ini dijadwalkan berlangsung pada Minggu, 1 Februari 2026, bertempat di City Plaza Sidoarjo atau Ciplaz Lantai 3, mulai pukul 11.00 WIB hingga selesai.

Event ini terbuka untuk umum dan dirancang sebagai ruang aman serta nyaman bagi siapa saja yang ingin mengeksplorasi minat di bidang seni ilustrasi dan budaya pop Jepang. Tidak hanya bagi ilustrator berpengalaman, GAMBRENG Ke-4 juga ramah bagi pemula yang ingin mencoba pengalaman baru.

Ruang Berkumpul Ilustrator, Anime Fans, dan Cosplayer

GAMBRENG Ke-4 bukan sekadar acara menggambar biasa. Event ini menjadi titik temu bagi ilustrator, penggemar anime, dan cosplayer untuk saling berinteraksi dan membangun relasi. Suasana komunitas yang santai menjadi nilai utama yang membuat GAMBRENG selalu dinantikan.

Dengan mengusung konsep menggambar cosplayer secara langsung, peserta tidak hanya berlatih teknik menggambar, tetapi juga belajar mengamati pose, kostum, dan ekspresi karakter secara real time. Hal ini membuat proses belajar terasa lebih hidup dan menyenangkan.

Konsep Menggambar Cosplayer Secara Langsung

Daya tarik utama GAMBRENG Ke-4 terletak pada konsep live drawing dengan cosplayer sebagai objek gambar. Para cosplayer akan hadir menggunakan berbagai kostum karakter anime, game, maupun pop culture lainnya.

Peserta dapat menggambar langsung dari model, sehingga melatih kemampuan observasi, proporsi tubuh, detail kostum, hingga pencahayaan. Konsep ini sangat cocok bagi ilustrator yang ingin meningkatkan kemampuan visual storytelling melalui karakter.

Terbuka untuk Cosplayer dengan Kategori Kostum Terbaik

Tidak hanya ilustrator, cosplayer juga memiliki peran penting dalam event ini. Peserta diperbolehkan datang dengan mengenakan kostum cosplay terbaik mereka. Bahkan, panitia menyediakan kategori khusus Kostum Terbaik dengan hadiah dan sertifikat penghargaan.

Hal ini menjadikan GAMBRENG Ke-4 sebagai ajang kolaboratif antara ilustrator dan cosplayer. Keduanya saling mendukung dan menciptakan ekosistem kreatif yang positif.

Hadiah Menarik dan Fasilitas untuk Peserta

Panitia GAMBRENG Ke-4 telah menyiapkan berbagai hadiah dan fasilitas menarik bagi peserta. Setiap peserta akan mendapatkan e-sertifikat sebagai bentuk apresiasi. Selain itu, 30 peserta pertama juga berkesempatan memperoleh sketchbook gratis.

Tidak ketinggalan, door prize menarik akan dibagikan selama acara berlangsung, menambah keseruan dan antusiasme peserta.

Hadiah Utama Pen Tablet Wacom untuk Karya Terbaik

Sebagai bentuk penghargaan terhadap kreativitas peserta, GAMBRENG Ke-4 menyediakan hadiah utama yang cukup bergengsi. Dua karya terbaik akan mendapatkan pen tablet dari Wacom lengkap dengan sertifikat.

Selain itu, kategori Kostum Terbaik juga akan memperoleh hadiah khusus dan sertifikat penghargaan. Hal ini menjadi motivasi tambahan bagi peserta untuk menampilkan karya dan kostum terbaik mereka.

Pendaftaran Terbatas dan Dilakukan Secara Online

Pendaftaran GAMBRENG Ke-4 dibuka dengan kuota terbatas dan dilakukan secara daring melalui tautan resmi yang disediakan oleh panitia. Pembatasan kuota ini bertujuan agar acara tetap kondusif dan setiap peserta mendapatkan pengalaman yang maksimal.

Dengan sistem pendaftaran online, peserta diharapkan dapat mengamankan slot lebih awal dan mempersiapkan diri dengan baik sebelum hari pelaksanaan.

GAMBRENG Ke-4 sebagai Wadah Kreatif Generasi Muda

Dengan konsep yang segar dan kolaboratif, GAMBRENG Ke-4 diharapkan mampu menjadi wadah positif bagi generasi muda untuk menyalurkan hobi dan bakat seni. Event ini juga menjadi bukti bahwa komunitas kreatif lokal terus berkembang dan aktif menghadirkan kegiatan inspiratif.

Bagi pecinta gambar, anime, dan cosplay, GAMBRENG Ke-4 menjadi kesempatan emas untuk belajar, bersosialisasi, dan mengekspresikan kreativitas dalam satu ruang yang menyenangkan.