Siap-Siap dengan Game Baru Ubisoft, Produksi Audio Kini Pakai Teknologi Dolby Atmos

Siap-Siap dengan Game Baru Ubisoft, Produksi Audio Kini Pakai Teknologi Dolby Atmos

Berita
05 November 2025
13 views

Ubisoft Singapura melengkapi Studio Blue yang baru diperbarui dengan monitor studio Neumann untuk mendukung workflow produksi audio tingkat lanjut. Studio Blue kini dilengkapi dengan setup Dolby Atmos canggih yang dirancang khusus untuk produksi audio game imersif.

Teknologi Dolby Atmos di Studio Blue Ubisoft Singapura

Ubisoft Produksi Audio

Studio ini menggunakan 11 unit Neumann KH 80 DSP dan sebuah subwoofer KH 810 yang menghadirkan presisi dan kejernihan suara untuk menciptakan desain audio yang imersif. Studio Blue, sebelumnya dikenal sebagai Studio A, mengalami transformasi total, beralih dari setup tradisional 5.1 menjadi konfigurasi Dolby Atmos 7.1.4 yang dirancang khusus untuk mixing dan pembuatan aset audio.

"Seiring dengan perkembangan teknologi audio dan industri game, kami selalu mencari cara untuk memperkaya lanskap suara agar para pemain dapat menikmati pengalaman audio imersif terbaik. Peralihan dari 5.1 ke Dolby Atmos terasa seperti langkah alami berikutnya, berkat workflow berbasis objek 3D-nya yang memungkinkan game kami dinikmati sesuai sebagaimana mestinya oleh audiens seluas mungkin," ujar Nicolas Ow, Associate Lead Audio Designer di Ubisoft Singapore.

Memilih monitor yang tepat menjadi langkah krusial dalam mewujudkan Studio Blue. Setelah mengevaluasi berbagai pilihan dan mengunjungi studio Dolby Atmos lainnya, tim Ubisoft Singapore akhirnya memilih monitor Neumann KH 80 DSP karena menawarkan keseimbangan terbaik antara ukuran dan respons frekuensi. 

Kami memilih Neumann karena karakter suaranya dan konsistensi kualitas audio di seluruh jajaran monitor KH. Ukuran yang lebih besar tidak selalu berarti lebih baik karena keseimbangan lebih penting bagi kami, terutama saat menangani mixing berbasis objek 3D pada lingkungan suara surround, multi-speaker dan Dolby Atmos,” tambah Erik-Jon Evangelista, Audio Director at Ubisoft Singapore.

Konsistensi juga menjadi faktor penentu. Pengaturan ini memungkinkan hasil mixing suara dari tim dapat terdengar lebih konsisten di berbagai sistem audio konsumen. “Bagi kami, yang lebih penting untuk terdengar konsisten di banyak sistem daripada hanya terdengar luar biasa di satu sistem saja,” ujar Erik. 

Pengalaman imersif melalui audio

Ubisoft Produksi Audio

Sistem Dolby Atmos di Studio Blue memungkinkan tim Ubisoft Singapore untuk memposisikan suara dengan lebih presisi dalam ruang tiga dimensi, sehingga memudahkan pemain untuk menangkap isyarat—seperti musuh yang mendekat dari belakang atau dari atas—yang tidak dapat direplikasi oleh sistem stereo atau surround tradisional.

Sama seperti film, game adalah tentang escapism. Orang-orang memainkannya untuk sejenak melepas diri dari dunia nyata, dan inti dari pengalaman itu terletak pada sensasi imersif,” jelas Nicolas. “Jika ada sesuatu yang terdengar janggal atau tidak alami, maka pengalaman imersif itu bisa langsung hilang.

Bagi Ubisoft Singapore, keberhasilan dalam aspek audio justru seringkali berarti tidak disadari kehadirannya. “Audio-lah yang membuat game horor terasa menakutkan, yang membuat jalanan sepi terasa hidup, dan yang memperkuat setiap aksi di layar,” jelas Erik. “Pada tingkat terbaiknya, audio memperkuat suasana, ketegangan, atau emosi tanpa menarik perhatian pada dirinya sendiri.

Nantikan informasi-informasi menarik lainnya dan jangan lupa untuk ikuti Facebook dan Instagram Dunia Games ya. Kamu juga bisa dapatkan voucher game untuk Mobile Legends, Free Fire, Call of Duty Mobile dan banyak game lainnya dengan harga menarik hanya di Top-up Dunia Game.