Kenapa Bulgarian Kempo Belum Masuk ke Tekken? Ini Penjelasan Katsuhiro Harada
Produser game Tekken, Katsuhiro Harada, baru-baru ini menjelaskan alasan kenapa tidak semua gaya bela diri bisa langsung dimasukkan ke dalam game. Hal ini ia sampaikan lewat media sosial saat menjawab pertanyaan dari penggemar.
Seorang penggemar mengusulkan agar karakter kedepannya terdapat karakter asal Bulgaria di game Tekken menggunakan Bulgarian Kempo, sebuah gaya bela diri yang cukup unik dan belum banyak dikenal. Harada menjawab bahwa ia sebenarnya sudah meneliti Bulgarian Kempo sejak lama, namun menemukan banyak tantangan untuk memasukkannya ke dalam game.
Menurut Harada, Bulgarian Kempo adalah gabungan dari berbagai macam bela diri seperti Karate Kyokushin dan Ashihara untuk teknik pukulan, serta Judo, Aikido, dan Sambo Rusia untuk teknik lemparannya. Gaya ini juga punya unsur khas dari seni bela diri Eropa. Karena itu, ia menyebut Bulgarian Kempo seperti makanan campuran di dunia bela diri.
Teknik pukulannya dipengaruhi oleh Karate Kyokushin dan Ashihara, sedangkan teknik lemparannya adalah campuran dari Judo, Aikido, dan Sambo Bahkan namanya sendiri mencerminkan hal itu, yakni seperti makanan campur di dunia seni bela diri. Sangat unik, sebenarnya.
Harada.
Perlukan Riset Mendalam dan Jenis Beladiri Yang Unik

Meskipun Bulgarian Kempo terlihat menarik di atas kertas, Harada menyebut gaya ini akan terlihat terlalu mirip dengan bela diri Asia Timur lain jika ditampilkan begitu saja dalam game, tanpa sentuhan desain kreatif. Menurutnya, hal ini akan membuat gaya tersebut kehilangan identitas dan terasa biasa saja bagi pemain.
Ia menambahkan bahwa bila ingin memasukkan gaya bertarung tertentu ini ke Tekken, tim pengembang perlu melakukan banyak penyesuaian, baik dari segi animasi, visual, hingga cara karakter itu dimainkan, agar benar-benar terasa berbeda dan menarik.
Harada juga pernah menyampaikan bahwa proses memasukkan gaya bertarung ke Tekken bukan hanya soal meniru gerakan aslinya. Tapi juga harus mempertimbangkan aspek teknis, seperti bagaimana gerakan terlihat jelas di layar, bagaimana gerakan itu bisa dinikmati pemain, dan apakah itu sesuai dengan ciri khas Tekken.
Menambahkan gaya bela diri baru ke dalam game Tekken ternyata tidak semudah menyalin gerakan dari dunia nyata. Harus ada banyak proses kreatif agar gaya tersebut bisa terlihat unik, menarik, dan tetap mudah dimainkan.
Dalam kasus Bulgarian Kempo, Harada dan timnya tidak menutup kemungkinan untuk memasukkannya ke Tekken di masa depan. Namun, mereka juga menyadari bahwa diperlukan banyak adaptasi agar gaya ini tidak hanya numpang lewat, tapi benar-benar bisa tampil menonjol sebagai gaya bela diri yang khas dan orisinal dalam dunia Tekken.
Untuk infomasi lainnya terkait Tekken, silahkan pantau terus website Dunia Games.