Pity Artinya dalam Game Gacha dan Contoh di Genshin Impact

Pity Artinya dalam Game Gacha dan Contoh di Genshin Impact

Games
25 October 2025
14 views

Dalam dunia gacha game, keberuntungan menjadi faktor utama untuk mendapatkan karakter atau item langka. Namun, agar pemain tidak terus-menerus gagal, sebagian pengembang menghadirkan sistem bernama Pity.

Sistem ini berfungsi sebagai “jaminan keberuntungan” setelah sejumlah percobaan gagal. Salah satu game populer yang menggunakan sistem ini adalah Genshin Impact. Melalui sistem Pity, pemain memiliki kepastian untuk mendapatkan karakter atau senjata bintang lima setelah jumlah wish tertentu.

Ikuti informasi lengkapnya mengenai Honkai Genshin Impact di Dunia Games!

Apa itu Pity?

Dalam konteks gacha game, Pity adalah sistem yang menjamin pemain akan memperoleh item langka setelah melakukan sejumlah percobaan tanpa hasil. Dengan kata lain, semakin sering kamu melakukan pull dan tidak mendapatkan hadiah tingkat tinggi, semakin besar peluangmu untuk mendapatkannya di percobaan berikutnya.

Sistem ini muncul karena gacha pada dasarnya bergantung pada faktor keberuntungan. Tanpa sistem Pity, pemain bisa saja menghabiskan banyak sumber daya tanpa hasil memuaskan. Pity berfungsi untuk menyeimbangkan elemen keberuntungan dan keadilan agar setiap pemain memiliki peluang nyata mendapatkan hadiah langka setelah batas tertentu.

Dalam Genshin Impact, sistem ini disebut Pity Genshin Impact, di mana setiap kali pemain melakukan wish (gacha) tetapi tidak memperoleh karakter atau senjata bintang lima, penghitung pity akan bertambah. Setelah mencapai batas tertentu, pemain dijamin akan mendapatkan karakter atau senjata bintang lima pada wish berikutnya.

Sistem ini berlaku secara terpisah pada setiap banner (spanduk gacha). Misalnya, jika kamu melakukan wish di banner karakter dan banner senjata secara bergantian, maka hitungan Pity tidak akan saling berpengaruh. Jika berpindah banner, hitungan akan direset menjadi nol. Karena itu, pemain disarankan untuk fokus pada satu banner agar Pity dapat bekerja secara efektif.

Selain memberikan jaminan, Pity juga menciptakan strategi dalam mengatur sumber daya seperti Primogems dan Fate. Pemain yang memahami cara kerja sistem ini dapat merencanakan pull mereka dengan efisien dan meningkatkan peluang memperoleh karakter favorit tanpa membuang terlalu banyak sumber daya.

Contoh Pity di Genshin Impact

Dalam Genshin Impact, sistem Pity terbagi menjadi beberapa jenis yang memiliki mekanisme berbeda-beda. Berikut penjelasan empat sistem utama menurut laman mobalytics.gg:

1. Hard Pity

Hard Pity adalah batas maksimum jumlah wish sebelum pemain dijamin mendapatkan karakter atau senjata bintang lima. Untuk banner karakter, batas ini adalah 90 kali wish, sedangkan untuk banner senjata biasanya sekitar 80 kali wish.

Misalnya, jika kamu sudah melakukan 89 kali wish tanpa mendapatkan karakter bintang lima, maka pada percobaan ke-90, kamu dipastikan akan mendapatkannya. Karakter yang mungkin muncul bisa berasal dari banner unggulan atau daftar standar seperti Jean, Diluc, Mona, Keqing, Qiqi, dan Tighnari.

2. Soft Pity

Berbeda dengan Hard Pity yang memberi jaminan penuh, Soft Pity meningkatkan peluang memperoleh karakter bintang lima secara bertahap sebelum batas maksimal tercapai. Biasanya peningkatan peluang ini dimulai setelah wish ke-70 hingga ke-75.

Artinya, pemain sering kali mendapatkan karakter bintang lima di sekitar wish ke-75, sebelum mencapai 90 kali. Sistem ini memberi sedikit “nafas lega” bagi pemain yang beruntung sebelum mencapai batas Hard Pity.

3. Limited Pity

Limited Pity berlaku pada banner yang memiliki karakter atau senjata terbatas. Sama seperti Hard Pity, sistem ini biasanya aktif setelah 90 kali wish. Namun, karakter atau senjata yang didapat adalah yang sedang ditampilkan dalam banner tersebut, bukan dari daftar standar.

Sistem ini sering menjadi incaran para pemain karena memberikan peluang besar untuk memperoleh karakter unggulan seperti Nahida, Raiden Shogun, atau Neuvillette ketika mereka sedang featured.

4. 50/50 Pity

Sistem 50:50 Pity adalah mekanisme yang berlaku pada banner karakter terbatas. Saat pemain berhasil mencapai Pity, ada peluang 50% untuk mendapatkan karakter unggulan di banner, dan 50% lainnya untuk memperoleh karakter bintang lima dari daftar standar.

Jika pemain gagal mendapatkan karakter unggulan pada Pity pertama, maka pada Pity berikutnya mereka dijamin akan mendapat karakter unggulan. Inilah yang disebut dengan istilah “guaranteed pull” oleh komunitas pemain Genshin Impact.

Sistem Pity dalam gacha game, khususnya Genshin Impact, merupakan jaminan keberuntungan bagi pemain yang sering gagal mendapatkan karakter atau senjata langka. Dengan berbagai jenis seperti Hard Pity, Soft Pity, Limited Pity, dan 50/50, sistem ini membuat pengalaman bermain menjadi lebih adil dan terencana.

Bagi pemain yang memahami cara kerjanya, Pity bukan hanya tentang peruntungan, melainkan strategi untuk mengatur sumber daya dan memastikan setiap wish mendekatkan mereka pada karakter impian.

Nantikan informasi-informasi menarik lainnya dan jangan lupa untuk ikuti Facebook dan Instagram Dunia Games ya. Kamu juga bisa dapatkan voucher game untuk Mobile Legends, Free Fire, Call of Duty Mobile dan banyak game lainnya dengan harga menarik hanya di Top-up Dunia Games!