Sebagai game FPS terbaru di pasar saat ini, Delta Force telah berhasil menumbuhkan ciri khasnya tersendiri dengan haluan pada gameplay realistis dan tactical. Salah satu aspek gameplay yang menjadi inti dari game FPS adalah persenjataan, dan Delta Force menjadi salah satu game dengan kapabilitas modifikasi senjata terbesar yang ada saat ini. Bagi kalian yang sudah mencoba Delta Force dan masuk ke dalam opsi untuk memodifikasi loadout, saat pertama kali melihat opsi dan data yang tersedia mungkin kalian akan bingung. Tapi itu wajar guys, karena Delta Force memang menawarkan opsi modifikasi senjata yang sangat variatif!
Image courtesy: Delta Force
Mulai dari muzzle hingga perintila-perintilan kecil lainnya seperti killflash, gampir semua hal yang layaknya bisa dimodifikasi di dunia nyata juga bisa dilakukan di Delta Force. Terdapat enam jenis senjata utama yang tersedia dalam Delta Force yakni
AR
SMG
MR
SR
Shotgun
LMG
Image courtesy: Delta Force
Nah, jenis senjata ini juga akan dibatasi oleh operatornya. Jadi misalkan operator Assault maka opsi hanya akan dibatasi pada AR, Shotgun, dan MR. Setelah kalian memilih kategori senjata, kalian baru bisa memilih senjata yang ingin kalian modifikasi.
Ketika kalian memilih senjata, akan muncul enam kategori penilaian senjata seperti pada gambar di atas. Masing-masing kategori tersebut adalah
Damage: Kategori yang paling mudah dipahami, secara singkat merupakan ukuran damage yang dapat diberikan ke musuh. Semakin besar angka ini, semakin sedikit peluru yang dibutuhkan untuk membunuh musuh.
Control: Salah satu komponens stats terpenting yang menjadi ukuran recoil dari sebuah senjata. Semakin besar angka ini maka semakin mudah recoil senjata untuk dikendalikan.
Handling: Komponen yang menjadi ukuran kecepatan penggunaan senjata; kecepatan ketika lari, ketika mengeluarkan senjata, dll. Semakin besar angka ini maka semakin ringan sebuah senjata terasa.
Range: Ukuran seberapa jauh penggunaan senjata secara optimal. Di ujung spektrum, senjata dengan kategori SR memiliki range yang tinggi, sedangkan Shotgun dan SMG umumnya memiliki range yang rendah.
Stability: Ukuran seberapa mudah mengendalikan senjata ketika penembakan terus menerus, serta ketika dalam keadaan bernapas.
Accuracy: Komponen yang menjadi ukuran akurasi senjata ketika ditembak dalam kondisi hip-fire. Komponen ini akan lebih berguna untuk senjata yang tidak terlalu membutuhkan ADS (Aim Down Sights)
Jadi berikut adalah penjelasan singkat mengenai sistem persenjataan dalam Delta Force. Bagi kalian, kira-kira jenis senjata seperti apa yang cocok dengan playstyle kalian?