Siswi SMP Gajah Mada Lampung Menginspirasi dengan Game Edukatif

Siswi SMP Gajah Mada Lampung Menginspirasi dengan Game Edukatif

Berita
31 July 2025
4 views

Menginspirasi! Siswi SMP Gajah Mada Lampung Pamerkan Game Karya Sendiri di Hadapan Wamen Pendidikan

Festival Pelajar Lampung (FPL) 2025 diwarnai momen menginspirasi saat seorang siswi SMP tampil percaya diri mempresentasikan game edukatif hasil karyanya langsung di hadapan Wakil Menteri Pendidikan RI.


Fitria Khasanah, Siswi SMP yang Bikin Bangga

Adalah Fitria Khasanah, pelajar dari SMP Gajah Mada Bandar Lampung, yang mencuri perhatian publik saat mengikuti gelar karya di ajang Festival Pelajar Lampung (FPL) yang berlangsung di Universitas Muhammadiyah Pringsewu.

Acara ini turut dihadiri tokoh-tokoh penting, termasuk:

  • Wakil Menteri Pendidikan RI, Dr. Fajar Rizaul Haq

  • Bupati Pringsewu, Riyanto Pamungkas

  • Pimpinan Wilayah Muhammadiyah Lampung, Prof. Sudarman


Game Jelajah Lampung Tuai Pujian Wamen

Saat mengunjungi booth karya siswa, Wamen Fajar dibuat kagum oleh aplikasi game edukatif bertajuk “Jelajah Lampung” yang dikembangkan langsung oleh Fitria. Game ini mengangkat tema kearifan lokal Lampung, seperti budaya, tempat wisata, dan tradisi daerah, dalam bentuk permainan interaktif yang mendidik.

Wamen Fajar bahkan secara langsung duduk di sebelah Fitria dan meminta penjelasan detail seputar mekanisme dan proses pembuatan game tersebut.

“Sekolah di mana?” tanya Wamen.
“SMP Gajah Mada Bandar Lampung, Pak,” jawab Fitria penuh percaya diri.


Dapat Apresiasi Langsung dari Wamen Pendidikan

Wamen Fajar memberikan apresiasi tinggi atas kreativitas dan semangat belajar Fitria dalam dunia teknologi digital. Ia mendorong agar Fitria terus mengembangkan potensinya dan menjadi inspirasi bagi pelajar lainnya di Indonesia.


Penutup yang Mengharukan

Momen istimewa tersebut ditutup dengan sesi foto bersama antara Wamen Fajar, Bupati Pringsewu, Prof. Sudarman, dan tentu saja Fitria Khasanah. Karya Fitria menjadi bukti nyata bahwa anak muda Indonesia mampu menciptakan inovasi di bidang teknologi dengan sentuhan lokal yang kuat.


Kesimpulan

Kisah Fitria Khasanah membuktikan bahwa pelajar SMP pun bisa berkarya di bidang teknologi, bahkan menginspirasi pejabat negara. Dengan semangat belajar dan dukungan yang tepat, generasi muda Indonesia siap bersaing di dunia digital global.

📌 Artikel ini ditulis oleh Komunitas Dunia Games.