Bridgeplay Raymond Chin, Alat Gratis untuk Main Game Windows di Steam Mac
Bridgeplay Raymond Chin menjadi perbincangan komunitas gamer dan pengembang setelah alat gratis untuk memainkan game Windows di Steam pada Mac diperkenalkan pada Oktober 2026. Proyek yang dikembangkan oleh Raymond Chin, pengembang asal Jakarta, ini menawarkan cara untuk menjalankan sejumlah game Windows menggunakan Mac dengan prosesor Apple silicon.
Chin mempromosikan proyek tersebut melalui akun X miliknya dengan kalimat, "Mac gabisa main game Windows? done". Pengumuman itu menarik perhatian pengguna Mac yang ingin memainkan game PC tanpa harus menggunakan komputer Windows.
Namun, perhatian terhadap Bridgeplay kemudian bergeser dari fungsinya menjadi perdebatan tentang penggunaan kode sumber terbuka dan hubungan dengan pengembang proyek asalnya.
Bridgeplay bukan proyek yang dibangun sepenuhnya dari awal. Repositori GitHub-nya menjelaskan bahwa aplikasi tersebut merupakan fork dari NotProton, proyek yang membantu pengguna Mac menjalankan game melalui teknologi kompatibilitas Windows.
Apa Itu Raymond Chin Bridgeplay dan Bagaimana Cara Kerjanya?
Bridgeplay dirancang agar sejumlah game Windows dapat muncul di pustaka Steam versi Mac dan dijalankan melalui tombol Play. Berdasarkan informasi situs resminya, alat ini membutuhkan Mac dengan Apple silicon dan macOS 26 atau versi lebih baru.
Bridgeplay memanfaatkan Wine milik CodeWeavers serta Game Porting Toolkit dari Apple. Kombinasi teknologi tersebut membantu aplikasi Windows berjalan di lingkungan macOS tanpa mengharuskan pengguna memasang Windows secara langsung.
Situs Bridgeplay mencatat dukungan untuk 21 game Windows dan 15 game Mac. Sementara itu, versi 0.7.44 yang dirilis pada 22 Oktober 2026 masih menggunakan NotProton 1.2.0 sebagai basisnya.
Meski menawarkan kemudahan, pengguna perlu memahami bahwa Bridgeplay melakukan perubahan pada aplikasi Steam di Mac. Repositorinya menjelaskan bahwa aplikasi ini menyalin sebuah library ke dalam Steam.app, kemudian menandatangani ulang aplikasi Steam di perangkat pengguna.
Karena itu, pengguna sebaiknya membaca dokumentasi dan persyaratan kompatibilitas sebelum memasangnya. Dukungan terhadap game tertentu juga tidak otomatis menjamin semua game Windows bisa berjalan dengan lancar.
Kronologi Kontroversi Raymond Chin dan NotProton

Perselisihan Raymond Chin dengan komunitas NotProton mulai mendapat perhatian pada 21 Oktober 2026. Rahmat Wibowo dari Infraloka membuka issue #2 di repositori Bridgeplay untuk meninjau atribusi dan kepatuhan proyek tersebut terhadap ketentuan lisensi.
Hasil peninjauan itu menyebut tidak ditemukan pelanggaran lisensi GPL-3.0. Namun, ada lima hal terkait atribusi yang dinilai perlu diperbaiki agar kontribusi proyek asal dan teknologi yang digunakan mendapat pengakuan lebih jelas.
Chin merespons temuan tersebut. Ia memperbaiki dua masalah atribusi, sedangkan permintaan terkait unggahan promosi ditolaknya karena GPL-3.0 tidak mewajibkan hal tersebut. Issue itu kemudian ditutup.
Pada 22 Oktober 2026, pemelihara NotProton membuka issue #79 dengan judul "Ini seharusnya tidak ada". Ia menyampaikan keberatan terhadap keberadaan fork yang mendukung runtime selain CrossOver, produk berbayar dari CodeWeavers.
Konflik berlanjut pada 23 Oktober 2026. Pemelihara proyek asal memblokir Chin dan meminta Bridgeplay dihapus.
Chin kemudian memberikan tanggapan dan menarik klaim mengenai perbaikan masalah 32-bit. Ia mengakui belum pernah mereproduksi masalah tersebut pada CrossOver asli. Menurut penjelasannya, masalah itu berasal dari bug pada kait WineCX i386 milik Bridgeplay sendiri.
Mengapa Fork NotProton Bridgeplay Dipermasalahkan?
Persoalan utama dalam kasus Raymond Chin Bridgeplay bukan semata-mata soal legalitas kode sumber. Perdebatan lebih banyak berkaitan dengan etika pengembangan software open source dan hubungan proyek tersebut dengan pihak yang menyediakan teknologi dasarnya.
NotProton dirancang untuk mendukung CrossOver, produk komersial dari CodeWeavers. Perusahaan tersebut turut membiayai pengembangan Wine, teknologi kompatibilitas yang memungkinkan aplikasi Windows berjalan di sistem operasi lain.
Pemelihara NotProton keberatan ketika muncul fork yang mendukung runtime selain CrossOver. Kekhawatiran tersebut berkaitan dengan keberlanjutan proyek dan hubungan antara software gratis dengan produk berbayar yang membantu membiayai pengembangannya.
Raymond Chin Tambah Kredit untuk NotProton dan CodeWeavers
Perdebatan mengenai atribusi kembali muncul pada 25 Oktober 2026 melalui issue #867. Pembahasan tersebut mengkritik proses rebranding dari NotProton menjadi Bridgeplay, termasuk penggunaan nama aplikasi dan komentar dalam kode.
Menanggapi kritik tersebut, Chin menambahkan kredit untuk NotProton dan CodeWeavers pada wizard aplikasi, README, situs resmi, serta aplikasi Bridgeplay. Ia juga menyarankan pengguna untuk membeli CrossOver jika produk tersebut sesuai dengan kebutuhan mereka.
Langkah itu menjadi bagian dari upaya memperjelas asal-usul teknologi yang digunakan Bridgeplay. Meski demikian, belum ada data publik yang membuktikan bahwa keberadaan Bridgeplay benar-benar menurunkan penjualan CrossOver.
Apakah Raymond Chin Bridgeplay Legal?
Berdasarkan peninjauan Infraloka yang diberikan dalam laporan tersebut, penggunaan dan distribusi fork Bridgeplay dinilai diperbolehkan oleh lisensi GPL-3.0. Namun, penilaian ini tidak berarti seluruh aspek pengembangan dan distribusinya otomatis bebas dari persoalan lain.
Pengguna tetap perlu memperhatikan ketentuan lisensi komponen yang digunakan, dokumentasi proyek, serta perubahan yang dilakukan terhadap aplikasi Steam. Sementara itu, keberatan pemelihara NotProton lebih berfokus pada pilihan runtime dan dampaknya terhadap proyek yang menjadi basis Bridgeplay.
FAQ Raymond Chin Bridgeplay
Apa itu Raymond Chin Bridgeplay?
Bridgeplay adalah alat gratis yang dikembangkan Raymond Chin untuk membantu menjalankan game Windows melalui Steam pada Mac dengan Apple silicon. Proyek ini merupakan fork dari NotProton.
Apakah Bridgeplay legal digunakan?
Fork dan distribusi Bridgeplay diperbolehkan berdasarkan GPL-3.0. Namun, pengguna tetap perlu memperhatikan ketentuan lisensi komponen lain dan persyaratan penggunaan perangkat lunak terkait.
Mengapa pemelihara NotProton keberatan dengan Bridgeplay?
Pemelihara NotProton keberatan terhadap fork yang mendukung runtime selain CrossOver. Perselisihan tersebut berkaitan dengan arah pengembangan proyek serta hubungan CrossOver dengan pendanaan pengembangan Wine.
Apakah Bridgeplay bisa memainkan semua game Windows?
Tidak ada jaminan semua game Windows bisa berjalan. Kompatibilitas bergantung pada game, konfigurasi perangkat, serta dukungan teknologi yang digunakan Bridgeplay.
Apakah Bridgeplay membutuhkan CrossOver?
Tidak selalu. Berdasarkan informasi repositorinya, Bridgeplay dapat menggunakan CrossOver milik pengguna jika tersedia. Namun, pengguna perlu memeriksa dokumentasi resmi untuk mengetahui runtime dan konfigurasi yang didukung oleh versi yang digunakan.
Nantikan informasi-informasi menarik lainnya dan jangan lupa untuk ikuti Facebook dan Instagram Dunia Games ya. Kamu juga bisa dapatkan voucher game untuk Mobile Legends, Free Fire, Call of Duty Mobile dan banyak game lainnya dengan harga menarik hanya di Top-up Dunia Games.
